Lundi 23 janvier 2012 1 23 /01 /Jan /2012 22:10

Voici les 30 codes permettant d'accéder, par tranches de 10 niveaux, aux 300 niveaux que compte cette version de Sokoban pour la Sega Game Gear :

Niveau 010 : THESUN
Niveau 020 : MERCURY
Niveau 030 : VENUS
Niveau 040 : EARTH
Niveau 050 : THEMARS
Niveau 060 : JUPITER
Niveau 070 : SATURN
Niveau 080 : URANUS
Niveau 090 : NEPTUNE
Niveau 100 : PLUTO
Niveau 110 : SERPENS
Niveau 120 : PISCES
Niveau 130 : HYDRA
Niveau 140 : CANCER
Niveau 150 : CYGNUS
Niveau 160 : PHOENIX
Niveau 170 : TAURUS
Niveau 180 : ARIES
Niveau 190 : GEMINI
Niveau 200 : PEGASUS
Niveau 210 : ORION
Niveau 220 : LIBRA
Niveau 230 : VIRGO
Niveau 240 : DRACO
Niveau 250 : PERSEUS
Niveau 260 : METEO
Niveau 270 : COMET
Niveau 280 : NEBULA
Niveau 290 : GALAXY
Niveau 300 : SPACE

C'est tout pour aujourd'hui. Mais bon, comme ça trainait sur les archives des anciennes versions de mon site web, je me suis dit qu'il fallait remettre cette information un peu sur le devant de la scène. D'autant que c'est cette version Game Gear de Sokoban qui fût pour moi la révélation et le début de mon addiction. Allez zou, j'y go.




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Samedi 21 janvier 2012 6 21 /01 /Jan /2012 19:08

Salut les amis !

Depuis le 10 janvier 2012, vous pouvez télécharger 95 remodelages réalisés par Jordi Doménech (membre espagnol très actif de la sokosphère) à l'adresse suivante :

http://sokoban-jd.blogspot.com/

http://sokoban-jd.blogspot.com/2012/01/monde-variations.html

Ces remodelages ont été réalisés à partir de 95 de mes 360 niveaux personnels. Jordi Doménech les a complexifiés en ajoutant des murs et/ou des caisses. Merci a lui pour ce travail qui permet de donner de nouveaux challenges aux joueurs avertis.

Ghislain

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Vendredi 20 janvier 2012 5 20 /01 /Jan /2012 21:13

Cette nouvelle année 2012, je vous la souhaite sokobanesque !

Car comme vous le savez sans doute déjà si vous êtes en train de lire ces lignes : Sokoban c'est la vie. Oui, bon, ok, disons une sous-partie de la vie. Suite à quelques évènements récents dont je parlerai plus tard, bah justement, j'ai décidé de republier quelques articles. En plus, je fais d'une pierre deux coups puisque je vire une fois de plus les encarts publicitaires qui apparaissent après une inactivité de plus de 45 jours.

D'une certaine manière, on pourrait dire que mes bonnes résolutions, si j'en avais prises, auraient surement été d'arrêter de procrastiner. Soyons clairs, je ne vais pas balancer du lourd, je ne vais rien annoncer de révolutionnaire. Simplement, j'ai envie de resokobaniser un peu. Car ces 2 dernières années, je les ai surtout passé à aider Erim SEVER à compléter son énorme collection de liens sokobanesques.

Bref, à nouveau, bonne et heureuse année 2012 et à très bientôt.

Ghislain (Le Retour)

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Mercredi 2 novembre 2011 3 02 /11 /Nov /2011 21:21

Coucou !

Je mets juste un petit message, déjà pour dégager la pub qui pollue mon blog (oui, ok, je sais, le modèle économique, tout ça, blablabla, mais bon, bref) et puis aussi parce que suite à la migration de la SokoStation1, j'avais bel et bien réalisé la migration de la SokoStation2. Ensuite, j'avoue, j'ai procrastiné, et je pense encore différer un peu la mise en ligne de la "nouvelle" version de cet "ancien" programme. Pourtant, y'a matière à pondre qqch de pas trop mal, dans la mesure où j'ai retrouvé un skin exotique (c-à-d : d'une personne externe à ma propre personne (hein ? j'ai rien compris !)). Donc, vivement que je me booste la couenne. Le plus dur est fait.

A bientôt quand-même, je vous rassure... (alors ? rassurés ?)

Ghislain Martin

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Mercredi 31 août 2011 3 31 /08 /Août /2011 21:37

Aujourd'hui, c'est back to da rootz. Autrement dit, je vais vous raconter comment j'ai découvert cet incroyable jeu qu'on appelle Sokoban parce que c'est son nom, à ce jeu incroyable dont on parle ici.

1°) La découverte

Dans les années 80, mes parents possédaient un PC 1512 de chez IBM, un monstre technologique avec son mode graphique CGA 320x240 pixels en 4 couleurs. Sur l'une des disquettes 5 pouces 1/4, un nom japanisant très énigmatique : Sokoban. Eh oui, j'ai commencé sur la très célèbre version de Spectrum Holobyte. Le jeu était plutôt bien réalisé. Bon, les couleurs étaient à faire un décollement de rétine, mais sinon, pour l'époque, c'était plutôt pas mal. Quelques images ? Tapez "sokoban spectrum holobyte" sous Google Image et le truc rose fluo et bleu ciel fluo, c'est ça ! J'avais bien aimé cette version. Je me souviens même que j'avais créé quelques niveaux avec l'éditeur intégré. Mais bon, va trouver un lecteur de disquettes 5 pouces 1/4 aujourd'hui...

2°) La redécouverte

Au début des années 90, nous avons eu un Atari 520 STE gonflé à 1024 Ko de RAM. Et j'aimais bien mater des démos. C'était tellement avant-gardiste. Et donc, j'ai revu Sokoban par plusieurs fois. Une fois dans une démo par Impulse, une autre fois dans une mégadémo, la Syntax Terror by Delta Force. Je vous laisse faire les recherches sokobano-googlesques qui vont bien. Ces versions n'avaient rien de révolutionnaire. Et d'ailleurs, je m'étais juste dit : "Tiens, c'est le même jeu que celui de notre ancien ordinateur". Et puis c'est tout...

3°) La reredécouverte

A la fin des années 90, sentant déjà une vague attirance pour le rétrogaming, je fis l'acquisition d'une Game Gear pas chère chez Cash Converters, avec des jeux bon marchés également, toujours dans le même magasin. Parmis les jeux achetés, je vous le donne en mille, tadam, un Sokoban ! Et cette version, avec ses 300 niveaux et sa musique répétitive, c'est elle qui fût à l'origine de mon addiction pour le rangement de caisses sur des emplacements prévus à cet effet...

Voilà.

Il m'aura donc fallu 3 ou 4 versions étalées sur une quinzaine d'années, pour passer de la découverte de ce jeu d'entrepôt à une véritable dévotion frôlant parfois la folie.

@+

Ghislain Martin

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